ProgramistaDoswiadczony

  • Home
  • Kategorie
    • Filozoficznie
    • Leśne żale
    • Technicznie
  • Felietony
    • Nie wszystko złoto co się kompiluje
      • Dotnet niepokorny
      • Visual Studio i ReSharper w jednym stali domu…
      • Windows i ścieżki, którymi podąża
    • Poskromić smoka
      • Continuous integration#01: Warsztat smokogromcy
      • Continuous integration#02: Atrybuty smoczego pogromcy
      • Continuous integration#03: Docker. Containers. Swarm.
    • Nie SOLID-nie
      • Nie SOLID-nie #01: Single Responsibility Principle
      • Nie SOLID-nie #02: Open Close Principle
      • Nie SOLID-nie #03: Liskov Substitution Principle
  • Dodatki
    • Git aliasy
  • O mnie
  • Kontakt
  • RSS
  • Github
  • Instagram
  • LinkedIn
  • Facebook
  • Twitter
Menu
  • Home
  • Kategorie
    • CREATOR: gd-jpeg v1.0 (using IJG JPEG v90), quality = 82Filozoficznie
    • CREATOR: gd-jpeg v1.0 (using IJG JPEG v90), quality = 82Leśne żale
    • technicalyTechnicznie
  • Felietony
    • Nie wszystko złoto co się kompiluje
      • Dotnet niepokorny
      • Visual Studio i ReSharper w jednym stali domu…
      • Windows i ścieżki, którymi podąża
    • Poskromić smoka
      • Continuous integration#01: Warsztat smokogromcy
      • Continuous integration#02: Atrybuty smoczego pogromcy
      • Continuous integration#03: Docker. Containers. Swarm.
    • Nie SOLID-nie
      • Nie SOLID-nie #01: Single Responsibility Principle
      • Nie SOLID-nie #02: Open Close Principle
      • Nie SOLID-nie #03: Liskov Substitution Principle
  • Dodatki
    • Git aliasy
  • O mnie
  • Kontakt

ProgramistaDoswiadczony

Tagged: Unicode

4

felietony / Nie wszystko złoto co się kompiluje / technicznie

30 lipca 2018

 by Patryk · Published 30 lipca 2018 · Last modified 10 października 2018

Windows i ścieżki, którymi podąża

Słowem wstępu Dawno, dawno temu została stworzona stała MAX_PATH, decydująca o tym jak długie mogą być ścieżki do plików i katalogów w systemie Windows. Jest to setting na poziomie Windows API. Ostatnio w pracy...

Newsletter



Najnowsze

  • Recesja a Twój stołek 4 lutego 2019
  • Nie SOLID-nie #03: Liskov Substitution Principle 20 stycznia 2019
  • Nie SOLID-nie #02: Open Close Principle 2 stycznia 2019
  • Nie SOLID-nie #01: Single Responsibility Principle 26 grudnia 2018

Historycznie

  • Luty 2019 (1)
  • Styczeń 2019 (2)
  • Grudzień 2018 (2)
  • Październik 2018 (2)
  • Wrzesień 2018 (1)
  • Sierpień 2018 (2)
  • Lipiec 2018 (2)
  • Czerwiec 2018 (1)
  • Kwiecień 2018 (4)
  • Marzec 2018 (3)

Tagi

.NET backlog refinement Bamboo CircleCI concfg Continuous integration daily scrum deploy Docker dotnet core Entity Framework flask framework Git GitHub Jenkins lighttpd Linux MSBuild MySQL nginx Posh-Git PowerShell publish Python Raspberry Pi resharper RESTful Scoop scrum SOLID sprint planning sprint retrospective sprint review TeamCity team work TFS the scrum guide Travis CI Ubuntu unit testing visual studio Visual Studio Code workaround współpraca

Wasze komentarze

  • Patryk o Recesja a Twój stołek
  • Jędrzej o Recesja a Twój stołek
  • Patryk o Recesja a Twój stołek
  • Tomasz Prasołek o Recesja a Twój stołek
  • Patryk o Oderwanie od rzeczywistości, romantyczny kod i dramat programisty.
  • Kat o Oderwanie od rzeczywistości, romantyczny kod i dramat programisty.
  • Patryk o Nie SOLID-nie #01: Single Responsibility Principle
  • Tomek o Nie SOLID-nie #01: Single Responsibility Principle
  • Patryk o Oderwanie od rzeczywistości, romantyczny kod i dramat programisty.
  • Patryk o Nie SOLID-nie #01: Single Responsibility Principle

Chybił trafił

felietony filozoficznie kategorie leśne żale Nie SOLID-nie Nie wszystko złoto co się kompiluje Poskromić smoka technicznie
Luty 2019
P W Ś C P S N
« Sty    
 123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728  

ProgramistaDoswiadczony © 2019. All Rights Reserved.

Powered by  - Designed with Hueman Pro

Pliki Cookies

Korzystając z serwisu, wyrażasz zgodę na wykorzystywanie plików cookies. Cookies i polityka prywatności